miércoles, 25 de julio de 2012

Bocetando un libro pop-up

Después de una larga temporada trabajando sólo en dos dimensiones, al fin he retomado el proyecto de libro infantil desplegable que empecé a urdir hace más de un año con Minadie, una fantástica ilustradora asentada en Murcia. A cualquiera que lea esto: trabajad con ella. Es versátil, tiene buen gusto y es un placer tratar con ella.

Ahora mismo estamos preparando un primer prototipo para presentar el proyecto ante editoriales interesadas (aunque ya tengo unos primerísimos en lista). Para que veáis un poco qué se cuece detrás de un libro en 3D, aquí van algunas fotos del proceso de bocetado.


Casi siempre boceto en pequeño y sobre papel de impresora. Así se mantiene la relación tamaño-gramaje de un prototipo a escala natural hecho en cartulina, y es más flexible para ajustar las piezas.


Esta página ronda alrededor de una gran esfera central. Hacer esferas no es complicado, pero cogerle el tranquillo al diseño para que encajen bien las secciones tiene su aquél. Este primer intento, por ejemplo, tiene los radios estrechos de más.

Una vez resuelto el despliegue principal toca hacer los secundarios. En este caso tengo muy claras las escenas y mecanismos implicados, porque los he bocetado en plano previamente. Otras veces trabajo sobre ilustraciones de terceros, y toca reinterpretar.

Lo malo de trabajar a este tamaño, sin embargo, es que las piezas pequeñas del despliegue se convierten en piezas minúsculas en el boceto y son complicadas de manipular. Lo bueno es que no se arrugan fácilmente.




Estos son los cuatro desplegables secundarios, pequeñas escenas que cuentan la historia del libro (el desplegable central tiene mucho menos texto y sirve para crear el ambiente). Cada despliegue emplea técnicas distintas en función del volumen y movimiento que se quiera conseguir. Así, el paisaje se "alza" ante el protagonista, el árbol y el astronauta quedan estáticos sobre la página, y la nave espacial sale despedida del planeta central.

La página completa, con los despliegues secundarios abiertos, tiene más o menos esta forma:

La esfera no ha quedado muy allá. Habrá que ajustarla para que cierre correctamente.


El boceto sirve para confirmar que los mecanismos que tenía planeados funcionan en la práctica. Con esto hecho y comprobado estoy en disposición de crear las piezas definitivas en el ordenador, cuidando bien de las medidas y ángulos exactos de cada pieza, e integrando el trabajo de la ilustradora.

Estos bocetos básicos, hechos con las ideas claras y los cortes rápidos, han tomado una tarde-noche bastante larga. Cruzo los dedos por que el proyecto se acepte y tenga que construir ésta y las cinco o seis escenas restantes, pero como salga va a ser un trabajo considerable.